Dicas para Implementação: Utilize a classe “Random” para selecionar o número aleatório no intervalo definido. Mantenha o loop ativo até que o jogador adivinhe corretamente ou escolha sair. Use condicionais para comparar a entrada do jogador com o número secreto e fornecer dicas. Valide as entradas do jogador para garantir que são números no intervalo especificado.

Categoria:

Descrição

Entrega:

Código-fonte completo, comentado e organizado.

 

Critérios de Avaliação:

Funcionamento correto do jogo.

Clareza e organização do código (indentação adequada).

Uso adequado de estruturas de controle e manipulação de entradas.

Qualidade do tratamento de exceções e interação com o usuário.

 

Dicas para Implementação:

Utilize a classe “Random” para selecionar o número aleatório no intervalo definido.

Mantenha o loop ativo até que o jogador adivinhe corretamente ou escolha sair.

Use condicionais para comparar a entrada do jogador com o número secreto e fornecer dicas.

Valide as entradas do jogador para garantir que são números no intervalo especificado.

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